《深海迷航2》开发商发布公开信 呼吁广大玩家保持耐心
发布时间:2026-05-19 00:00:05
在发行商Krafton宣布Unknown Worlds工作室资深领导层(包括联合创始人马克斯·麦奎尔)离职,并任命《死亡空间》制作人、Striking Distance(《木卫四协议》开发商)首席执行官史蒂夫·帕普茨西斯为新工作室负责人后,开发商Unknown Worlds已向《深海迷航》玩家发布公开信,恳请大家保持耐心。
这一消息引发玩家强烈反弹,PC游戏板块一篇热门帖子呼吁抵制即将推出的《深海迷航2》。目前尚不清楚促使Unknown Worlds设计师/导演查理·克利夫兰、首席执行官泰德·吉尔和联合创始人麦奎尔离职的具体原因。
在Krafton原公告的官方表述中,提及了“开发推进力”以及发行商的“里程碑”和“开发指标”。抵制帖作者PeterRockLife将此视为核心争议点,认为这是Krafton在惩罚坚持慢工出细活的开发团队。
若实际情况是团队陷入开发停滞,工作室与发行商也未能给出有说服力的解释。但抛开具体猜测,论坛和《深海迷航2》Steam讨论区的舆论明显偏向离职开发者,而Unknown Worlds的公开信似乎难以赢回人心——信中缺乏实质性信息,仅提到抢先体验时间线“即将更新”,但按当前进度,2025年的抢先体验计划恐难兑现。信中未提及克利夫兰、吉尔或麦奎尔的名字,也未解释他们离职的原因。
信中明确否认游戏会采用实时服务模式或调整商业化策略。尽管目前《深海迷航2》尚未出现此类具体担忧,但这类运营模式显然是玩家普遍抵触的雷区,而主打移动游戏的Krafton显然希望提前规避争议。
在我看来,信中最具说服力的部分是关于未离职开发团队的表述:
“团队已在《深海迷航2》中完成的工作,让我们明白需要请求大家保持耐心,并在新领导上任时支持我们。
我们的日程安排及更多信息(包括抢先体验时间线)即将公布!”
无论如何,Unknown Worlds和Krafton要赢回玩家信任仍面临艰巨挑战。至于领导层变动的内幕,恐怕需要时间才能披露更多细节。
相关新闻
任天堂Switch 2开封报告 大量细节一次看够
6月5日今天,任天堂新世代游戏机Switch 2正式发售,尽管仍有大量玩家无法第一时间拿到游戏机,不过跟随这篇文章视线先过过眼瘾吧。·外包装的整体面貌,开封者拿到的是《马车》打包版。·开盖后这个样子。
2026-05-19 06:00:05
“创造球会”系列最新作 《SEGA 新创造球会2025》将于2025年上线
世嘉宣布,将于2025年在PlayStation®5 / PlayStation®4 / iOS / Android / PC(Steam) / ONE store / HUAWEI AppGall
2026-05-19 04:45:05
初代艺术总监完全不看好《杀出重围:重制版》
《杀出重围》是那种一旦公布新作就会引爆网络的游戏系列。据悉,我们曾差点迎来新作——但Embracer据称在2024年就砍掉了一款新的《杀出重围》,当时这款游戏甚至还没进入全面开发阶段。初代《杀出重围》
2026-05-19 03:00:05
《勇者斗恶龙12》或登陆Switch 2 制作人看好兼容性
近日,《勇者斗恶龙》系列创始人兼游戏总监堀井雄二在拿波里动漫节期间接受了采访。关于系列新作《勇者斗恶龙12 被选中的命运之炎》登陆任天堂Switch2的可能性,堀井雄二虽未明确表态,但暗示该作有望登陆
2026-05-19 01:00:05
理智之下,共鸣之上——揭开叙事向卡牌战斗RPG《疯狂面纱》的心灵世界
摘要:在叙事向卡牌战斗RPG《疯狂面纱》精心塑造的探索过程中,玩家会逐渐从旁观者转变为共情角色、理解角色的心理世界。游戏借由疯狂与理智的探讨,表达了对精神困境的温柔关照。阿诺德·勃克林的名作《死亡之岛
2026-05-19 00:45:05
《博德之门3》总监炮轰行业3A现状:太迷信数据!
3A游戏虽占据主流视野与资源,但行业创新往往来自独立游戏领域。《博德之门3》发行总监Michael Douse指出,3A项目常陷入“数据依赖症”,过度依赖前作数据和市场分析,反而丧失了创作直觉。与之相
2026-05-18 23:15:05